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	<title>Andreas Richter &#187; Mono</title>
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		<title>MonoTouch 1.0 ist da und kostet richtig Geld</title>
		<link>http://www.anrichter.net/blog/2009/09/15/monotouch-1-0-ist-da-und-kostet-richtig-geld/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Richter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Novell hat das vor einiger Zeit genkündigte MonoTouch  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novell hat das vor einiger Zeit <a href="http://www.anrichter.net/blog/2009/08/04/monotouch-bringt-net-aufs-iphone/" >genkündigte MonoTouch</a> in einer ersten Version veröffentlicht. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass die freie .NET Implementierung Mono für das Apple iPhone in der MonoTouch-Version kostenfrei zur Verfügung steht. Als iPhone-Entwickler muss man ja bereits Mitglied im kostenpflichtigen Apple iPhone Developer Program sein, um seine Anwendungen überhaupt ersteinmal in den App Store stellen zu können. </p>
<p>Und nun noch die von heise developer <a target="_blank" href="http://www.heise.de/developer/MonoTouch-1-0-fuer-iPhone-Entwickler-erschienen--/news/meldung/145288" >bekanntgegebenen Preise</a> von 399 US-Dollar bis 3.999 US-Dollar für MonoTouch. Was auch noch einen Mac sowie das iPhone SDK von Apple voraussetzt.</p>
<p>Ok. Ich habe weder einen Mac noch ein iPhone und bin auch weit entfernt von einer Mitgliedschaft im iPhone Developer Program. Aber ich finde die Hürden, die einem Entwickler beim Erstellen und Verbreiten von iPhone-Anwendungen in den Weg gelegt werden etwas übertrieben. Ist eben doch ein elitärer Kreis, diese Apple-Jünger. <img src='http://www.anrichter.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zum Glück gibt es ja noch zwei ernst zu nehmende Alternative zum iPhone: Googles Android und Palms WebOS. Bleibt abzuwarten, wer von den beiden, wenn nicht gar beide, zum iPhone-Killer avancieren&#8230;</p>
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		<title>Neue Infoseite für MonoTouch</title>
		<link>http://www.anrichter.net/blog/2009/09/04/neue-infoseite-fur-monotouch/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 07:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Richter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie ich bereits vor genau einem Monat berichtet habe, i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie ich bereits vor genau einem Monat <a href="http://www.anrichter.net/blog/2009/08/04/monotouch-bringt-net-aufs-iphone/" >berichtet habe</a>, ist ein Port der freien .NET-Alternative Mono auf das Apple iPhone gestartet. Wer vom MonoTouch getauftem Projekt mehr Informationen wie Artikel, Podcasts, Codesnippets etc. pp. benötigt oder auch teilen möchte, findet auf <a target="_blank" href="http://monotouch.info/" >monotouch.info</a> eine neue, zentrale Anlaufstelle.</p>
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		<title>MonoTouch bringt .NET aufs iPhone</title>
		<link>http://www.anrichter.net/blog/2009/08/04/monotouch-bringt-net-aufs-iphone/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 18:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas Richter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit dem Projekt MonoTouch haben es einige Mono-Entwickl [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit dem Projekt <a target="_blank" href="http://www.mono-project.com/MonoTouch" >MonoTouch</a> haben es einige Mono-Entwickler geschafft, .NET auf das Apple iPhone zu bringen. Eine erste Betaversion soll bereits laufen. Allerdings noch eingeschränkt, wie <a target="_blank" href="http://www.heise.de/developer/Mono-kommt-aufs-iPhone--/news/meldung/142989" >heise Developer berichtet</a>. So unterbindet Apple per Richtlinien die Ausführung von .NET-Bytecode mittels JIT-Compiler. Als Lösung bietet MonoTouch einen Compiler, der .NET Code in Maschinencode für das <a target="_blank" href="http://www.gimahhot.de/m900-387182-0-0-0/apple-iphone-ohne-vertrag-3g-schwarz-8-gb.html" >iPhone</a> übersetzt. </p>
<p>Das Ziel von Mono, .NET auf Apples iPhone zu bringen, finde ich lobenswert. Auch weil dadurch eine breitere Schaar an Entwicklern angesprochen wird. Bleibt nur abzuwarten, wie Apple darauf reagiert und wann es die ersten Mono-Applikationen aus dem App Store schmeißt. Die Apfel-Leute sind mir in der Sache etwas zu rigoros&#8230;</p>
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