Beiträge getagged ‘WebOS’

Zweites WebOS-Gerät im Anmarsch

27 Oktober 2009

Palm hat nach dem Pre das zweite Gerät mit dem WebOS heraus. Anders als der Pre wird das Pixi getaufte Gerät die Tastatur offen tragen. Ganz im Stile der Treo-Geräte von Palm.

Wann das Gerät hierzulande erhältlich sein wird, steht noch nicht fest. Erste Bilder und ein Video gibt es bei Golem zu sehen.

Palm öffnet die Tore für Entwickler

6 Oktober 2009

Wie Palm heute bekannt gab, wird sich das Unternehmen weit für webOS-Entwickler öffnen. Zum einen wird das Verteilen der eigenen Anwendung erheblich erleichtert. Die eigene App wird einfach an Palm geschickt und man bekommt einen Link zurück, den man per Blog, Twitter, Mail oder was auch immer publizieren kann. Die Installation der App erfolgt über diesen Link, ohne den App Catalog oder irgendeinen anderen Store zu nutzen. Ganz im Gegensatz zum Konkurrenten Apple, wird es bei den Apps auch keine Zensur seitens Palm geben.

Weiterhin können sich Entwickler von Open Source Anwendungen über das kostenlose Verteilen ihrere Anwendung über den App Catalog freuen. Damit entfallen die 99 US$ Gebühren pro Jahr und 50 US$ pro eingestellter Anwendung, die ich vor ein paar Tagen noch angeprangert habe. Ein weiterer Pluspunkt gegenüber Apple und ihrem App Store.

Last but not Least können Entwickler auf die von Palm erfassten analytischen Daten zugreifen. Diese beinhalten unter anderem Logs von Abstürzen und den Gebrauch von Anwendungen. Diese Daten finden beim Konkurrenten Apple z.B. nicht den Weg zum Entwickler.

Der Kurs von Palm ist klar. Das Unternehmen geht einen offenen Weg. Keine Hindernisse für Open Source Programmierer und einfaches Verteilen der eigenen Anwendung. Das ist in meinen Augen der richtige Weg. Zudem gab es nach dem Meeting mit der Ankündigung für jeden Teilnehmer einen Palm Pre samt kabellosem Tochstone Ladegerät. Warum zum Henker habe ich keine Einladung bekommen? ;)

Kopiert Palm Apple?

1 Oktober 2009

WebOS und die Palm Pre Geräte werden seit dessen Ankündigung als Palms Rettungsanker und erster ernst zu nehmender Apple iPhone-Killer gehandelt. Doch wen ich lesen muss, dass Palm mit ihrem zentralen App Catalog, dem Pendant zu Apples App Store, in die Fussstapfen des Konkurrenten tritt, kommen erste Zweifel auf, ob das der für Palm richtige Weg ist. Da werden Open Source Anwendungen für Palms WebOS nicht im App Catalog freigegeben. Weiterhin wird dem Autor der Anwendungen, namentlich Jamie Zawinski, verboten diese auf seiner eigenen Seite bereitzustellen.

Nach einigen Wochen dann die vermeintliche Wende bei Palm. Jamie Zawinski darf seine Anwendungen auf seiner eigenen Seite anbieten. Möchte er jedoch die – wohlgemerkt Open Source – Anwendungen für jedermann im App Catalog gelistet haben, möchte er doch ein gültiges PayPal-Konto vorweisen und eine Gebühr von 99 US$ jährlich entrichten.

Ähem. Also Palm: Das ist definitiv der falsche Weg. Es ist richtig und essenziell, dass Palm mit ihren neuen Geräten, dem WebOS und dem dazugehörigen App Catalog Geld verdienen möchte und auch muss. Aber sollte man nicht denjenigen entgegenkommen, die in ihrer Freizeit Anwendungen für die neue Plattform schreiben, diese der Allgemeinheit zur Verfügung stellen und somit dem neuen Sproß aus dem Hause Palm zu mehr Glanz verhelfen?

So wird das nichts mit dem iPhone-Killer. Aber gut; wie Ben Galbraith verlauten lässt befindet sich Palms App Central noch im Betastadium und das Unternehmen sammelt erste Erfahrungen mit einem zentralen Softwarestore. Aus Fehlern lernt man ja bekanntermaßen.

MonoTouch 1.0 ist da und kostet richtig Geld

15 September 2009

Novell hat das vor einiger Zeit genkündigte MonoTouch in einer ersten Version veröffentlicht. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass die freie .NET Implementierung Mono für das Apple iPhone in der MonoTouch-Version kostenfrei zur Verfügung steht. Als iPhone-Entwickler muss man ja bereits Mitglied im kostenpflichtigen Apple iPhone Developer Program sein, um seine Anwendungen überhaupt ersteinmal in den App Store stellen zu können.

Und nun noch die von heise developer bekanntgegebenen Preise von 399 US-Dollar bis 3.999 US-Dollar für MonoTouch. Was auch noch einen Mac sowie das iPhone SDK von Apple voraussetzt.

Ok. Ich habe weder einen Mac noch ein iPhone und bin auch weit entfernt von einer Mitgliedschaft im iPhone Developer Program. Aber ich finde die Hürden, die einem Entwickler beim Erstellen und Verbreiten von iPhone-Anwendungen in den Weg gelegt werden etwas übertrieben. Ist eben doch ein elitärer Kreis, diese Apple-Jünger. ;)

Zum Glück gibt es ja noch zwei ernst zu nehmende Alternative zum iPhone: Googles Android und Palms WebOS. Bleibt abzuwarten, wer von den beiden, wenn nicht gar beide, zum iPhone-Killer avancieren…

WebOS – und es kann losgehen…

16 Juli 2009

Palms neuer Sprößling der Pre ist hierzulande noch nicht erhältlich. Entwickler können trotz allem schon loslegen und Anwendungen für das WebOS schreiben. Dafür hat Palm das Mojo SDK auf ihrer Entwicklerseite veröffentlicht. Neben dem SDK selber gibt es jede Menge Dokumentationen sowie Anleitungen für ein vernünftiges User Interface. So wie man es von Palm gewohnt ist.

Zum Herunterladen des SDK benötigt man lediglich eine gültige EMail Adresse. Das SDK bringt auch gleich einen WebOS-Emulator mit, der ein installiertes VirtualBox voraussetzt. Die Beispielapplikationen sehen schon recht rund und schnucklig aus. Bin mal gespannt, wie das SDK samt Emulator läuft :)

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